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buck 님의 블로그입니다.

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  • Terragen 4 - Shader Altitude // 테라젠 4 지형 고도 높이 색상 쉐이더 설정 테라젠 4 지형 고도 높이 색상 쉐이더 설정 높이에 따른 색상 변화 주로 산의 높은 고도의 눈을 표현할 때, 평지와 언덕과의 경계 쉐이더 표현할때 유용할듯하다. -쉐이더 작업을 위해 상단 툴바 중 [Shaders] 버튼 클릭 -좌상단 리스트에 Add Layers > Surface Layer 선택 > 리스트에 Surface Layer 01 생성 -좌하단 리스트에 Colour 칸 > Apply colour의 컬러박스 클릭 후 화이트 컬러선택 -밑 Altitude constraints 탭 클릭 . Limit minimum altitude 에서 시작 영역 조절가능 . 프리뷰창에서 마우스 커서를 올리면 해당 위치값을 알수있다. (프리뷰 하단의 x, y, z, slope 값이 생성. terragen4는 Y-up이기.. 공감수 0 댓글수 0 2022. 4. 19.
  • Terragen 4 - Shaders to color Terrain // 테라젠 4 지형 색상 쉐이더 설정 테라젠 4 에서 쉐이더, 지형 색상 고르기 -쉐이더 작업을 위해 상단 툴바 중 [Shaders] 버튼 클릭 -좌상단 리스트에 Add Layers > Surface Layer 선택 > 리스트에 Surface Layer 01가 생성 -좌하단 리스트에 Colour 칸 > Apply colour의 컬러박스 클릭 후 컬러선택 // 컬러가 기본값 그레이에서 브라운으로 바뀜 - 바로 및 Colour function 에서 + 누른 후 Create new Shader > Colour Shader > Power fractal shader v3 선택 // 플렉탈 무늬가 생성 - 하단 Coverage/Breakup메뉴중 Coverage 값으로 레이어의 opacity 범위 설정 가능 -Fractal breakup 수치를 조절하.. 공감수 0 댓글수 0 2022. 4. 18.
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