3ds max에서 각 개체, 오브젝트들을 terrain 표면에 붙여주는 스크립트
자동으로 오브젝트의 Z축의 끝을 인식하고 표면에 붙인다.
*다운로드 링크
http://www.scriptspot.com/3ds-max/plugins/3ds-max-plugin-move-to-surface-v2-0-update
*사용법
MoveTosurfac_v2.mcr 파일을 3ds max 뷰포트에 드래그하면 설치 완료.
3ds max 메뉴바 - Customize User Interface - Toolbars & Quads...(원하는 대로) - Category - MiRi-Tools - MoveTosurface_v2 를 옮겨서 등록한다.
원하는 객체 선택 후 - MoveToSurface 실행 - 붙일 표면 선택
*주의사항
단일 객체로만 가능하다. Group이 되어있을시 그룹핑 피봇을 인식한다.
따라서 언그룹 후 오브젝트로 이용 할것
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